Fiche Technique
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Fiche Technique
Lorsque vous posterez votre fiche technique, nous vous demandons de mettre votre Prénom et votre Nom en titre de Sujet, afin de facilité les recherches de fiches si besoin.
Nom :
Prénom :
Age :
Perception de la Force :
Méditation :
Maitrise du Corps :
Manipulation Psychique :
Télékinésie :
Divination :
Sabre Laser :
Vous commencez avec cinq points à répartir dans les compétences avec les restrictions suivantes:
Vous ne pouvez pas avoir plus de deux points dans la même compétence.
Vous ne pouvez pas placer de point dans la compétence Sabre Laser, sauf cas très exceptionnel et dans ce cas, c’est l’administrateur qui vous proposera d’y placer un ou deux points.
Petit détail, il faut savoir qu’une compétence pour laquelle vous disposez d’un niveau zéro vous octroie forcement un malus de 1 points lors de vos test.
Passer d’un niveau à l’autre:
Lorsque vous aurez assez de point, il faudra poster une réponse à votre fiche technique pour demander la validation de votre augmentation de niveau.
Le barème pour l’augmentation du niveau est le suivant:
0 à 1 = 2 pts
1 à 2 = 5 pts
2 à 3 = 10 pts
3 à 4 = 15 pts
4 à 5 = 20 pts
5 à 6 = 25 pts
5 à 7 = 30 pts
7 à 8 = 35 pts
8 à 9 = 40 pts
9 à 10 = 50 pts
Notez que lorsque vous dépensez des points pour passer au niveau suivant, votre total de point d’expérience dans la compétence augmentée repasse à zéro.
Vous remarquez qu’il faut un nombre énorme de points d'expérience pour réussir à monter au plus haut niveau. Il faut savoir que nous évaluons le niveau d’un chevalier Jedi dans ses compétences est de cinq, les compétences d'un maitre oscilleront entre sept à dix.
Fiche Technique:
Nom :
Prénom :
Age :
Compétences :
Perception de la Force :
Méditation :
Maitrise du Corps :
Manipulation Psychique :
Télékinésie :
Divination :
Sabre Laser :
Vous commencez avec cinq points à répartir dans les compétences avec les restrictions suivantes:
Vous ne pouvez pas avoir plus de deux points dans la même compétence.
Vous ne pouvez pas placer de point dans la compétence Sabre Laser, sauf cas très exceptionnel et dans ce cas, c’est l’administrateur qui vous proposera d’y placer un ou deux points.
Petit détail, il faut savoir qu’une compétence pour laquelle vous disposez d’un niveau zéro vous octroie forcement un malus de 1 points lors de vos test.
Points d’expérience:
Au fur et à mesure de vos aventures, vos maitres et les administrateurs vous octroieront des points d’expérience. Vous devrez les noter ici au fur et à mesure de vos gains. Passer d’un niveau à l’autre:
Lorsque vous aurez assez de point, il faudra poster une réponse à votre fiche technique pour demander la validation de votre augmentation de niveau.
Le barème pour l’augmentation du niveau est le suivant:
0 à 1 = 2 pts
1 à 2 = 5 pts
2 à 3 = 10 pts
3 à 4 = 15 pts
4 à 5 = 20 pts
5 à 6 = 25 pts
5 à 7 = 30 pts
7 à 8 = 35 pts
8 à 9 = 40 pts
9 à 10 = 50 pts
Notez que lorsque vous dépensez des points pour passer au niveau suivant, votre total de point d’expérience dans la compétence augmentée repasse à zéro.
Vous remarquez qu’il faut un nombre énorme de points d'expérience pour réussir à monter au plus haut niveau. Il faut savoir que nous évaluons le niveau d’un chevalier Jedi dans ses compétences est de cinq, les compétences d'un maitre oscilleront entre sept à dix.
- Code:
[i][b][center]Fiche Technique :[/center][/b]
[b]Nom :[/b]
[b]Prénom :[/b]
[b]Age :[/b]
[b][center]Compétence :[/center][/b]
[b]Perception de la Force :[/b]
[b]Méditation :[/b]
[b]Maitrise du Corps :[/b]
[b]Manipulation Psychique :[/b]
[b]Télékinésie :[/b]
[b]Divination :[/b]
[b]Sabre Laser :[/b]
[center][b]Points d’expérience :[/b][/center][/i]
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